Isles of Abyss rozšiřuje Once Human o pět oceánských oblastí
Bezplatná expanze přidává podvodní průzkum, propojený postup mezi souší a mořem i stavitelnou Sea Fortress. Její vydání na PS5 bylo plánováno na 22. října 2026.
Bezplatná expanze přidává podvodní průzkum, propojený postup mezi souší a mořem i stavitelnou Sea Fortress. Její vydání na PS5 bylo plánováno na 22. října 2026.
PlayStation představilo limitovaný ovladač DualSense k 30. výročí Gran Turismo. Jeho design kombinuje závodní pruhy a grafiku inspirovanou motorsportem s texturovaným předním krytem ve stylu karbonu; ukazuje jej také video na YouTube. Předobjednávky u zapojených prodejců začnou 22. října 2026 v 10:00 místního času. Globální prodej v omezeném množství odstartuje 10. prosince; doporučená cena je 84,99 eura (zhruba 2 060 Kč), ceny prodejců se mohou lišit.
Demo Elta: Defy All Gods nabízí úvod hry na PS5; plná verze má vyjít 2. února 2027.
PlayStation Blog zveřejnil 29. září rozhovor s hlavní designérkou úrovní Anne-Marie Grönroosovou, art directorem Elmerim Raitanenem a hlavním designérem hratelnosti Sergeyem Mohovem z Remedy Entertainment o pokračování Control Resonant. Hru zasazují do „Strange Yorku“, retro filmové podoby New Yorku, nikoli jeho přesné rekonstrukce. Dylanův pohyb a animace mají působit záměrně uzemněně: schopnost Elevate vyžaduje námahu a změna gravitace působí dezorientačně.
Remedy chce zachovat dynamickou destrukci známou z Controlu ve větším měřítku: údery do země a tlakové vlny mohou rozhýbat listí, rozstříknout vodu z hydrantů a rozházet odpadky. V misi Sinkhole se bojuje v budově s proměnlivou gravitací po podlahách, stěnách i stropech. Vývojáři označili Control Resonant za největší hru studia; PS5 má podle nich umožnit větší dohlednost, více fyzikálních objektů a nepřátel na obrazovce. Reproduktor DualSense využijí pro rádiové hovory a adaptivní spouště mají pomocí odporu zprostředkovat odezvu schopností.
Článek PlayStation Blogu popisuje, jak Ace Combat 8: Wings of Theve vypráví příběh z pohledu tichého pilota. Letadlová loď Endurance ho po bitvě najde v záchranném člunu; pilot nejprve slouží jako navigátor Jana „Rexe“ Copea. Po sestřelení jejich letounu Cope zahyne a pilot tajně převezme jeho volací znak Wings of Theve. Hra vyjde na PlayStation 5 2. října.
Většina cutscén se odehrává z první osoby a haptická odezva DualSense tento způsob vyprávění podporuje. Hráč může v některých scénách odpovídat na otázky směrovými tlačítky, rozhlížet se pravou páčkou a reagovat tlačítky Trojúhelník nebo Čtverec. Volby podle článku mění, jak členové Joker Flight pilota vnímají a jak na něj reagují, nikoli hlavní děj; pomoc pozemním jednotkám může přivést postavy do pozdějších misí. Součástí příspěvku je také video na YouTube.
Silent Hill: Townfall vyjde 24. září 2026 na PlayStationu 5, Steamu a Epic Games Store. Launch trailer představuje první plnohodnotný zážitek Silent Hill hraný očima protagonisty Simona Ordella.
PlayStation Blog zveřejnil hands-on preview po zahrání celé hry. Control Resonant od Remedy Entertainment má vyjít na PlayStationu 5 už 24. září 2026 a zavede hráče do pokřiveného, realitu ohýbajícího Manhattanu. Dylan v něm hledá svou sestru Jesse a čelí entitám Hiss.
Preview přibližuje souboje zaměřené více na boj zblízka, upravitelnou měnící se zbraň Aberrant a hub Gap, kde lze loadouty testovat a měnit. Přestože hra nabízí rozsáhlejší prostředí, nejde podle textu o plně otevřený svět, ale o soustředěné sandboxové oblasti s různými cíli misí. Další informace nabízí oficiální stránka hry.
Control Resonant vyjde 24. září 2026 a Remedy před vydáním na PlayStation Blogu představilo grafické režimy pro PS5 a PS5 Pro. Na základní PS5 cílí Performance na 60 fps při 1440p a Quality na 30 fps při 2160p. PS5 Pro využívá upscaling PSSR: Performance má za cíl 60 fps při 2160p, Quality pak 30 fps při 2160p s ray tracingem. Na kompatibilních 120Hz obrazovkách přibude režim Balanced s cílem 40 fps při 2160p s ray tracingem. Jde o cílové hodnoty uváděné vývojáři.
Pokračování Control se odehrává v pokřiveném Manhattanu a hlavní příběh podle odhadu Remedy zabere 25–35 hodin. Další obsah čeká na hráče, kteří chtějí hru dokončit úplně. Verze pro PS5 podpoří sledování postupu hlavními úkoly přes Activities, 3D Audio s kompatibilními sluchátky a adaptivní spouště DualSense, jejichž odpor se mění podle Dylanových paranaturálních schopností. Funkce Game Help je plánovaná až po vydání.
Producent Akihito Kadowaki a režisér Satoru Nihei představili svět hry Onimusha: Way of the Sword, její soubojové systémy, rekonstrukci Toširóa Mifuneho a využití funkcí PlayStationu 5.