Silent Hill: Townfall představuje horor z pohledu první osoby v launch traileru
Ilustrační obrázek vytvořený pomocí AI. Nejde o autentickou fotografii.
Články

Silent Hill: Townfall představuje horor z pohledu první osoby v launch traileru

Oficiální kanály PlayStationu a Konami zveřejnily 21. září launch trailer hry Silent Hill: Townfall. Hra má vyjít 24. září 2026 na PlayStationu 5, Steamu a Epic Games Store. Townfall přesouvá sérii z tradiční perspektivy třetí osoby do první osoby a je popisován jako první plnohodnotný zážitek Silent Hill hraný očima protagonisty. Simon Ordell je hlavní postavou příběhu zasazeného do St. Amelia.

První osoba omezuje Simonovo zorné pole a zvyšuje jeho zranitelnost vůči hrozbám z boků i zezadu. Hra používá poměr stran 2,35:1, tedy širší obraz po stranách a kratší výřez na výšku, což dál omezuje výhled. PlayStation Blog v textu z 21. září popisuje, jak první osoba zesiluje horor, a jako dřívější náznaky tohoto pohledu uvádí Silent Hill 4: The Room a Silent Hill: The Short Message.

Ruční zařízení CRTV lze naladit na různé frekvence a zobrazit na něm polohu blízkých nepřátel. Simon jej zvedá tlačítkem L1 a nového blízkého nepřítele signalizuje haptický pulz ovladače DualSense. Souboje zblízka využívají běžné předměty k obraně a vyžadují blokování útoků, reakce na protiútoky a zasazování ran útočícím monstrům. Při průzkumu lze tlačítkem Circle zalézt za ploty, cedule a zaparkovaná auta; držením R1 a pohybem pravého analogu se Simon naklání kolem rohů nebo nahlíží přes kryt. Oběhnutí rohu či ukrytí za objektem přeruší zornou linii nepřítele.

Simon se může ukrýt ve skříních, vestavěných skříních a skříňkách a nepřátele sledovat škvírou ve dveřích nebo přes CRTV; pokud ho při vstupu do úkrytu spatří, mohou ho vytáhnout ven. Volitelné ovládání pohybem dovoluje nakláněním DualSense mířit střelnými zbraněmi a vrhanými předměty. Při otevírání dveří, prohledávání zásuvek, čtení e-mailů nebo vyvolání mapy tlačítkem Triangle hráč nemusí přicházející hrozby jasně vidět. Průzkum spočívá v hledání stop, například poznámek a diagramů, zatímco Simona pronásledují tvorové; text přes obrazovku zprostředkovává jeho vnitřní monolog a poskytuje vhled do toho, jak ho ovlivňuje to, co vidí. Oficiální stránka hry je dostupná na PlayStationu.

Konami YouTube