#tokyo-game-show-2026

Novinky

Grim Ronin Team zveřejnil trailer z Tokyo Game Show 2026

Grim Ronin Team 19. září ze stánku na Tokyo Game Show 2026 oznámil a zveřejnil trailer immersive sim hry Grim Ronin. Podle tvrzení studia video během 48 hodin od nahrání překonalo 500 000 zhlédnutí; údaj nebyl nezávisle ověřen. Trailer vznikal a byl nahrán za provozu stánku, zatímco demo build se stále dokončoval.

Studio zatím neupřesnilo úplný název hry, stav její stránky na Steamu ani cílové platformy. Z dostupných podkladů také není znám dlouhodobý dopad úvodní sledovanosti na wishlisty nebo zájem o demo.

Novinky

Monster Hunter Outlanders dostal oficiální trailer na Tokyo Game Show 2026

Monster Hunter Outlanders dostal 19. září 2026 oficiální trailer během Capcom Spotlight na Tokyo Game Show 2026, kde byl součástí širšího programu Capcomu pro tuto akci. V komunitě se trailer spojoval s pokračujícím pokrytím Monster Hunter Wilds: Ascendance, oba tituly jsou však odlišné a jejich vzájemné spojení nebylo potvrzeno. Pro Outlanders zatím nejsou stanoveny platformy ani okno vydání.

Novinky

PC Gaming Show Tokyo Direct 2026 přinesl 13 světových premiér mezi 36 tituly a aktualizacemi

PC Gaming Show Tokyo Direct 2026 se 20. září uskutečnil jako přibližně 90minutový showcase během týdne Tokyo Game Show. Přenos moderovaný Frankie Ward přinesl 13 světových premiér v rámci 36 titulů a aktualizací. Během vysílání zazněla také oznámení termínů vydání a oken Early Access, mimo jiné pro Loftia, Escape From Playtime a We Were Here Tomorrow.

Program zahrnul trailer pro Stronghold 4, tituly od Devolver Digital a hlubší pohled na Tenebris Somnia. Přehled oznámení zveřejnil PC Gamer, zatímco původní časy vysílání a očekávané hry shrnul Windows Central. Kompletní záznam je na YouTube.

Novinky

Khezu se objeví v Monster Hunter Wilds: Ascendance

Khezu se objeví v Monster Hunter Wilds: Ascendance; odhalení proběhlo během pódiové akce u stánku Capcomu na Tokyo Game Show 2026. Hra vyžaduje základní Monster Hunter Wilds a dokončení 7★ úkolu „Awaking From a Dream“. Na Steamu je dostupná stránka pro přidání hry do seznamu přání.

Novinky

Cosmo Tales vstoupil do Early Access s plným českým voice-overem

Bohemia Interactive uvedla Cosmo Tales v září 2026 do Steam Early Access s plným českým voice-overem a textovou podporou. České nahrávky vznikly podle překladu od Context Heroes. Roguelite s mluvícím autem má naplánovanou také podporu dalších jazyků, jejich harmonogram ale zatím není znám.

Oficiální blog Bohemia Interactive

Cosmo Tales na Steamu

Novinky

Bloomwalker odhalil Pocket Dimension a byl zařazen do univerza Ni no Kuni

Bloomwalker je craftingová adventura zasazená do padlého světa Luminoa, kde znečištění poškodilo svatyně, proměnilo strážce v jeho projevy a ohrožuje Higgledies. Hráči budou cestovat od svatyně ke svatyni v pohyblivém domě Moving House, který slouží jako základna i společník, čistit zemi a její tvory, obnovovat svatyně a vesnice a osvobozovat strážce, kteří podlehli šílenství způsobenému znečištěním.

Vysílání Xbox Tokyo Game Show 2026 přineslo nové záběry z hraní a hru oficiálně zařadilo do univerza Ni no Kuni. Nově představená Pocket Dimension je prostor za dveřmi v Moving House, kde lze budovat, upravovat a zdobit vlastní domov, stavět budovy, rozmísťovat zařízení a měnit okolí. Obývat ji mohou Familiars a Higgledies; crafting slouží k výrobě nástrojů pro obnovu vesnic, budování obydlí a dárků posilujících vztahy. Bloomwalker míří na Xbox Series X|S a Xbox on PC s podporou Xbox Play Anywhere.

Více na Xbox Wire

Novinky

Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast přinesl novinky o PHYSINT a OD – KNOCK

Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast podle Xbox Wire přinesl 17 čerstvých gameplay odhalení, oznámení, překvapivé vydání a světovou premiéru. Nechyběly materiály od Activision, Bethesdy, Kojima Productions, Koei Tecmo a SEGA ani připomínka 25 let Xboxu a více než 20 let jeho působení v Japonsku. Hideo Kojima na konci vysílání potvrdil, že Bill Skarsgård ztvární hlavní roli v PHYSINT, a představil vývojovou aktualizaci OD – KNOCK se zákulisními záběry z performance capture se Sophií Lillis a Hunterem Schaferem. Podrobnosti o obsazení přináší samostatné oznámení Xbox Wire.

Záznam vysílání je dostupný jako XBOX Tokyo Game Show 2026 Broadcast, rekapitulaci zveřejnil oficiální Xbox YouTube.

Novinky

Final Fantasy VII Revelation představilo hratelné postavy Vincenta a Cida i systém FITS

PlayStation Blog 17. září zveřejnil report z první hands-on ukázky bojově zaměřené části hlavního příběhu Final Fantasy VII Revelation. Demo z Tokyo Game Show 2026 se odehrává ve Whirlwind Maze: Cid se v něm přidává ke Cloudovi a zbytku osmičlenné party, která vyráží za Sephirothem. Průchod zahrnuje přidržování se stěn útesů a přeskakování okrajů, mezi střety jsou Dragon Riders a Gigas a ukázka končí soubojem s Jenova Death. Boss používá plošné ohnivé útoky, zatímco jeho chapadla chrání hlavní tělo a později útočí podobně jako plamenomety.

V demu jsou hratelní Vincent a Cid. Vincent kombinuje střelbu, jejíž série procházejí stupni Blood Moon, Execration a Retribution, s neomezeně dlouhou monstrózní formou; v ní roste Chaos a snižuje se jeho maximum HP. Cid používá kopí, specializuje se na vzdušný boj a nabitým Target Spear může vystřelit až pět kopí. Systém FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear) nabízí uniformy Warrior, Knight, Black Mage a Summoner s odlišnými schopnostmi. Cloud začíná s variantou Summoner, která mu na omezený čas zpřístupní Ifrita, Shivu a Titana; opětovná volba FITS během přivolání spouští útok Pledge Roar za cenu HP. Poslední kapitola remake trilogie vyjde 8. dubna 2027 na PlayStation 5.

Novinky

Monster Hunter Wilds: Ascendance ukazuje Boosted Actions pro všech 14 typů zbraní

Oficiální YouTube kanál Monster Hunteru zveřejnil video „Monster Hunter Wilds: Ascendance – All Weapons | Boosted Action Breakdown“, které ukazuje Boosted Actions u všech 14 typů zbraní. Samostatné ukázky pokrývají Gunlance, Insect Glaive, Hunting Horn, Heavy Bowgun, Lance, Switch Axe a Long Sword. Boosted Actions dočasně vylepšují vybrané akce a po aktivaci přes Boost Bracer odemykají nové útoky; Boost Drivers jsou silné nové útoky, které Boost spouštějí.

Rozšíření Monster Hunter Wilds: Ascendance má vyjít v roce 2027. K jeho zpřístupnění je potřeba základní hra Monster Hunter Wilds a dokončení jejího 7★ úkolu Awaking From a Dream. Přehled je k dispozici ve videu All Weapons | Boosted Action Breakdown, v oficiálním oznámení na Steamu a na stránce rozšíření na Steamu.

Novinky

Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton se odkládá na rok 2027, druhý trailer ukazuje osm bossů

Shueisha Games a poncle 15. září odložili Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton o rok z cílového roku 2026 na 2027, aby nabídli co nejlepší zážitek; plánované platformy zůstávají PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 a PC přes Steam. Oznámení doprovodil druhý trailer s osmi bossy včetně Naoyi Zenina a Kenjaku a světově první playtest začne 17. září 2026 na Tokyo Game Show 2026, přičemž přesnější měsíc ani čtvrtletí vydání v roce 2027 oznámeny nebyly (stránka hry na Steamu).