#bohemia-interactive

Novinky

Bohemia Interactive vyzvala vývojáře k podpoře modderů

Bohemia Interactive 22. září veřejně vyzvala vývojáře, aby podporovali moddery a tvůrce komunitního obsahu jako přispěvatele k růstu herního průmyslu. Studio uvedlo, že otevřené modovací nástroje patří k jeho dlouhodobé strategii. Vyjádření Bohemia Interactive

Retrospektiva PC Gameru připomněla, že modifikace série Arma přímo inspirovaly DayZ, PUBG, Rust i moderní battle royale formáty. Zmínila také roli Bohemia Interactive v širším evropském ekosystému PC her.

Novinky

Bohemia Interactive získala menšinový podíl v polském studiu Enjoy Studio

Bohemia Interactive 21. září získala menšinový podíl v polském studiu Enjoy Studio, které vyvíjí Everwind. Jde o první investici Bohemia Interactive do polského herního vývojáře. Se studiem spolupracuje od jeho účasti v inkubátoru Bohemia Interactive v roce 2024 a Everwind také vydává. Přesnou výši podílu ani finanční podmínky transakce společnosti nezveřejnily. Informovaly o tom Lupa.cz a GamesIndustry.biz.

Everwind je kooperativní survivalové RPG inspirované Minecraftem. Do předběžného přístupu na Steamu vstoupilo v březnu 2026 a prodalo přes 300 000 kopií. Enjoy Studio si i po investici ponechává tvůrčí nezávislost; investice má podpořit vydání plné verze hry a její rozšíření na konzole.

Novinky

Bohemia Interactive získala menšinový podíl v polském studiu Enjoy Studio

Česká Bohemia Interactive získala nezveřejněný menšinový podíl v polském studiu Enjoy Studio. Investicí podporuje vývoj kooperativního survival RPG Everwind, které od spuštění předběžného přístupu na Steamu v březnu 2026 prodalo přes 300 000 kopií. Informaci přinesly Hrot24.cz a GamesIndustry.biz.

Partnerství navazuje na předchozí spolupráci a účast Enjoy Studio v programu Bohemia Interactive Incubator od roku 2024. Enjoy Studio zůstává nezávislé a zachovává si kreativní samostatnost i identitu; podíl, velikost investice a finanční podmínky zveřejněny nebyly. Jde o první investici Bohemia Interactive do polského vývojáře a dlouhodobé partnerství, jehož rozsah mimo Everwind zatím nebyl popsán.

Novinky

Cosmo Tales vstoupil do Early Access s plným českým voice-overem

Bohemia Interactive uvedla Cosmo Tales v září 2026 do Steam Early Access s plným českým voice-overem a textovou podporou. České nahrávky vznikly podle překladu od Context Heroes. Roguelite s mluvícím autem má naplánovanou také podporu dalších jazyků, jejich harmonogram ale zatím není znám.

Oficiální blog Bohemia Interactive

Cosmo Tales na Steamu

Novinky

Bohemia Interactive získala menšinový podíl v polském Enjoy Studio

Bohemia Interactive 16. září 2026 získala nezveřejněný menšinový podíl v polském vývojářském studiu Enjoy Studio. Jde o její první investici do polského vývojáře a zároveň o první uváděnou českou investici do polského herního vývoje.

Enjoy Studio vytvořilo kooperativní FPS survival RPG Everwind, jehož se v Early Access prodalo více než 300 000 kopií. Investice poskytne kapitál na vývoj konzolových portů, studio si však zachová tvůrčí nezávislost i identitu. Přesné finanční podmínky ani procento podílu zveřejněny nebyly a potvrzeny nebyly ani konkrétní konzole či termíny vydání portů. GamesIndustry.biz Bohemia Interactive

Novinky

Bohemia Interactive zveřejnilo zdrojový kód původního Operation Flashpoint

Bohemia Interactive v souvislosti s vydáním ARMA Cold War Remastered zveřejnilo na GitHubu pod licencí GPLv3 kompletní zdrojový kód původního Operation Flashpoint z roku 2001. Jádro enginu zůstává v C++, zatímco aktualizované Master Server Tools využívají Rust. Kód lze zkompilovat a spustit na moderních systémech Windows a Linux.

Vydání se týká původního Operation Flashpoint, nikoli současného enginu série Arma. Je zaměřené na uchování a studium významné evropské vojenské simulace a umožňuje vznik komunitních portů a modifikací. Jejich rozsah ani možnost propojení se současnými tituly Arma zatím nebyly stanoveny.

Novinky

Bohemia Interactive na Gamescomu představila Cosmo Tales, DayZ Badlands a Nailcrown

Bohemia Interactive na Gamescomu 2026 představila tři projekty, kterými rozšiřuje svou nabídku za hranice zavedených sérií Arma a DayZ. Cosmo Tales je vesmírná simulace, DayZ Badlands rozšíření pro DayZ a Nailcrown nová střílečka z pohledu první osoby.

Cosmo Tales ani Nailcrown zatím nemají potvrzené datum vydání, cílové platformy či obchodní rozsah. Nejasný zůstává také termín uvedení rozšíření DayZ Badlands.

Zdroj: Hrot24

Novinky

Ivan Buchta posílil tým Gray Zone Warfare jako Associate Creative Director

MADFINGER Games 13. srpna oznámilo, že Ivan Buchta nastoupil jako Associate Creative Director týmu Gray Zone Warfare. Do studia přichází z Bohemia Interactive, kde během přibližně dvaceti let působil na sériích Arma a DayZ. Konkrétní odpovědnosti ani případné změny harmonogramu vývoje MADFINGER Games nezveřejnilo.