Control Resonant nabídne rozšířený Assist Mode, který umožní samostatně upravovat jednotlivé prvky soubojů. Hráči si nastaví agresivitu nepřátel, rychlost jejich projektilů, časové okno pro Perfect Dodge, přijímané i způsobované poškození, sílu vyvádění protivníků z rovnováhy či rychlost obnovy schopností. K dispozici bude také silnější přitahování útoků zblízka k cíli, nesmrtelnost, zabití jedním zásahem a vyvedení nepřítele z rovnováhy jediným úderem.
Podle PlayStation Blogu půjde režim během hraní zapínat i vypínat a jeho předvolby jednotlivě doladit. Oproti nastavení přístupnosti původního Control dovolí také souboje ztížit: zvýšením agresivity nepřátel a přijímaného poškození nebo zkrácením okna pro Perfect Dodge. Používání Assist Mode přitom neomezí získávání trofejí ani achievementů.