Control Resonant dovolí podrobně upravit obtížnost bez omezení trofejí
Control Resonant nabídne rozšířený Assist Mode, který umožní samostatně upravovat jednotlivé prvky soubojů. Hráči si nastaví agresivitu nepřátel, rychlost jejich projektilů, časové okno pro Perfect Dodge, přijímané i způsobované poškození, sílu vyvádění protivníků z rovnováhy či rychlost obnovy schopností. K dispozici bude také silnější přitahování útoků zblízka k cíli, nesmrtelnost, zabití jedním zásahem a vyvedení nepřítele z rovnováhy jediným úderem.
Podle PlayStation Blogu půjde režim během hraní zapínat i vypínat a jeho předvolby jednotlivě doladit. Oproti nastavení přístupnosti původního Control dovolí také souboje ztížit: zvýšením agresivity nepřátel a přijímaného poškození nebo zkrácením okna pro Perfect Dodge. Používání Assist Mode přitom neomezí získávání trofejí ani achievementů.