#playstation - Stránka 9

Novinky

Tvůrci Marvel’s Wolverine popsali syrové souboje i Loganovy vztahy

Insomniac Games v rozhovoru ze 14. září pro PlayStation Blog popsali, jak v Marvel’s Wolverine zpracovali Loganův boj a pohyb. Kreativní ředitel Marcus Smith zdůraznil syrovější akci a těsnější kontakt s okolím oproti otevřenému světu studiových her se Spider-Manem. Souboje podle tvůrců staví na krvi, destrukci a viditelných zraněních Logana i nepřátel. Animace ho zachycují jako vycvičeného, ale ničivého rváče, který zvládá několik protivníků současně a při přesunu prostředím běhá také po čtyřech. Nepřátelské skupiny Reavers a The Hand tým vybral i kvůli výcviku a výbavě, s nimiž mohou Wolverinovi vzdorovat.

Příběhový ředitel Walt Williams uvedl, že Liam McIntyre v roli Logana zachycuje jeho zvířecí vztek i laskavější povahu. Část Loganovy zuřivosti pramení z toho, že se se zranitelnými mutanty zachází jako s postradatelnými pokusnými objekty. Vztahy se známými postavami mají vlastní pojetí, místo aby přímo kopírovaly komiksové dějové linie. Sabretooth s Loganem sdílí minulost v Team X, cítí se jím opuštěný a jejich vztah střídá spolupráci s nepřátelstvím. Mystique je bývalou členkou Team X a bojovnicí za svobodu mutantů. Jean Grey s Loganem spojuje odhodlání chránit zranitelné lidi, jejich metody a pohledy se však liší.

Marvel’s Wolverine na PlayStation Store

Novinky

Marvel’s Wolverine vyšel na PS5 s českými titulky

Marvel’s Wolverine od Insomniac Games vyšel 15. září 2026 na PlayStation 5 a v Evropě je od prvního dne dostupný s českými titulky. Hru najdete v PlayStation Store, podrobnosti na oficiální stránce PlayStation.

Hra má lineární, koridorovou strukturu. První hráčské ohlasy chválí souboje a výkon, v recenzích se objevují výtky k asistenčním mechanikám, jednoduchým quick-time eventům a umístění kamery při soubojích s bossy.

PlayStation: krátké video odpočítávající vydání

Novinky

Xbox převezme vydávání Physintu od Kojima Productions

Xbox a Kojima Productions oznámily rozšíření spolupráce: stealth akci Physint vydá Xbox Game Studios. PlayStation svou účast na projektu ukončil v červnu 2026. Podle Kojima Productions vývoj pokračuje pod novým vydavatelem. Physint se tak přidává k OD, které rovněž vydává Xbox.

Dohoda se týká vydávání hry a neznamená akvizici Kojima Productions Microsoftem. Studio zůstává nezávislé. Termín vydání Physintu ani úplný seznam cílových platforem zatím nejsou zveřejněné. Důvody odchodu PlayStationu nebyly oficiálně doloženy.

Oznámení rozšířené spolupráce na Xbox Wire

Podrobnosti o změně vydavatele na The Verge