#insomniac-games

Novinky

QSSR přináší AI upscaling na PS5, první podporu mají dvě hry

PlayStation oznámil Quick Spectral Super Resolution (QSSR), evoluci upscalingu PSSR z PS5 Pro určenou pro PS5. Technologie vznikla v rámci spolupráce Project Amethyst s AMD; podle PlayStationu má zlepšit detaily a stabilitu obrazu. Firma ji chce nabídnout široce vývojářům pro PlayStation.

Prvními hrami s podporou jsou Marvel’s Wolverine a Ghost of Yōtei: aktualizace z 1. října přidaly QSSR jako další grafickou možnost na PS5. PlayStation Blog popsal oznámení a zveřejnil doprovodné video.

Novinky

Tvůrci Marvel’s Wolverine popsali syrové souboje i Loganovy vztahy

Insomniac Games v rozhovoru ze 14. září pro PlayStation Blog popsali, jak v Marvel’s Wolverine zpracovali Loganův boj a pohyb. Kreativní ředitel Marcus Smith zdůraznil syrovější akci a těsnější kontakt s okolím oproti otevřenému světu studiových her se Spider-Manem. Souboje podle tvůrců staví na krvi, destrukci a viditelných zraněních Logana i nepřátel. Animace ho zachycují jako vycvičeného, ale ničivého rváče, který zvládá několik protivníků současně a při přesunu prostředím běhá také po čtyřech. Nepřátelské skupiny Reavers a The Hand tým vybral i kvůli výcviku a výbavě, s nimiž mohou Wolverinovi vzdorovat.

Příběhový ředitel Walt Williams uvedl, že Liam McIntyre v roli Logana zachycuje jeho zvířecí vztek i laskavější povahu. Část Loganovy zuřivosti pramení z toho, že se se zranitelnými mutanty zachází jako s postradatelnými pokusnými objekty. Vztahy se známými postavami mají vlastní pojetí, místo aby přímo kopírovaly komiksové dějové linie. Sabretooth s Loganem sdílí minulost v Team X, cítí se jím opuštěný a jejich vztah střídá spolupráci s nepřátelstvím. Mystique je bývalou členkou Team X a bojovnicí za svobodu mutantů. Jean Grey s Loganem spojuje odhodlání chránit zranitelné lidi, jejich metody a pohledy se však liší.

Marvel’s Wolverine na PlayStation Store

Novinky

Marvel’s Wolverine vyšel na PS5 s českými titulky

Marvel’s Wolverine od Insomniac Games vyšel 15. září 2026 na PlayStation 5 a v Evropě je od prvního dne dostupný s českými titulky. Hru najdete v PlayStation Store, podrobnosti na oficiální stránce PlayStation.

Hra má lineární, koridorovou strukturu. První hráčské ohlasy chválí souboje a výkon, v recenzích se objevují výtky k asistenčním mechanikám, jednoduchým quick-time eventům a umístění kamery při soubojích s bossy.

PlayStation: krátké video odpočítávající vydání

Novinky

Insomniac při vývoji Marvel’s Wolverine pořídil v Japonsku přes 600 skenů

Insomniac Games v rané fázi vývoje Marvel’s Wolverine vyslal svůj tým do Japonska, kde zaznamenával skutečné objekty a sbíral podklady pro herní prostředí. Trasa vedla z Tokia přes Joetsu, Tsumago-Juku, Magome-Juku a Kjóto zpět do Tokia. Vývojáři během ní navštívili zasněžené horské oblasti, podzemní vlakovou stanici, bambusové lesy, rozpálené městské ulice i odlehlé chrámy. S průzkumem míst a plánováním trasy pomáhaly japonské týmy Sony Interactive Entertainment.

Výprava přinesla přes 600 skenů ve čtyřech biomech, 5,6 TB dat a 189 589 fotografií bez započtení dalších referenčních snímků. Členové týmu ušli více než 100 mil a často nesli kolem 20 liber skenovací techniky. Insomniac uvedl, že získané materiály pomohou vytvořit prostředí s větší konkrétností a respektem ke skutečným předlohám.

Zdroj: PlayStation Blog

Novinky

Marvel’s Wolverine ukázal souboje i průzkum Madripooru

PlayStation Blog zveřejnil oficiální report z dvouhodinového hraní Marvel’s Wolverine od Insomniac Games, které zahrnovalo úvodní misi, pozdější souboj s bossem a průzkum čtvrti Lowtown v Madripooru. Ukázka představila bojové systémy Special Techniques, Adaptations, Enhanced Senses a tři úrovně Rage Tiers. Hra vyjde 15. září 2026 pro PlayStation 5.