#walt-williams

Novinky

Tvůrci Marvel’s Wolverine popsali syrové souboje i Loganovy vztahy

Insomniac Games v rozhovoru ze 14. září pro PlayStation Blog popsali, jak v Marvel’s Wolverine zpracovali Loganův boj a pohyb. Kreativní ředitel Marcus Smith zdůraznil syrovější akci a těsnější kontakt s okolím oproti otevřenému světu studiových her se Spider-Manem. Souboje podle tvůrců staví na krvi, destrukci a viditelných zraněních Logana i nepřátel. Animace ho zachycují jako vycvičeného, ale ničivého rváče, který zvládá několik protivníků současně a při přesunu prostředím běhá také po čtyřech. Nepřátelské skupiny Reavers a The Hand tým vybral i kvůli výcviku a výbavě, s nimiž mohou Wolverinovi vzdorovat.

Příběhový ředitel Walt Williams uvedl, že Liam McIntyre v roli Logana zachycuje jeho zvířecí vztek i laskavější povahu. Část Loganovy zuřivosti pramení z toho, že se se zranitelnými mutanty zachází jako s postradatelnými pokusnými objekty. Vztahy se známými postavami mají vlastní pojetí, místo aby přímo kopírovaly komiksové dějové linie. Sabretooth s Loganem sdílí minulost v Team X, cítí se jím opuštěný a jejich vztah střídá spolupráci s nepřátelstvím. Mystique je bývalou členkou Team X a bojovnicí za svobodu mutantů. Jean Grey s Loganem spojuje odhodlání chránit zranitelné lidi, jejich metody a pohledy se však liší.

Marvel’s Wolverine na PlayStation Store