Pavel Tovaryš doporučuje plánovat marketing a podporu před vydáním hry
Český vývojář Pavel Tovaryš doporučuje plánovat marketing a podporu hry ještě před vydáním, místo spoléhání na opravy po vydání. V příspěvku novináře Jiřího Bigase z 21. září radu zasazuje do situace malých českých indie týmů, které mají po vydání omezenou možnost získat druhou šanci. Text zároveň neuvádí měřitelné výsledky tohoto přístupu a tvrzení o totožných potížích českých a polských indie vývojářů představuje jako komunitní interpretaci, nikoli jako doložené zjištění.