#nixxes

Novinky

Housemarque a Nixxes přiblížili pět bossů v Saros

PlayStation Blog dnes v článku o Saros popsal spolupráci Housemarque a Nixxes na pětici bossů. Housemarque určoval kreativní směr, svět a bojový jazyk hry, zatímco Nixxes navrhoval střety a zajišťoval jejich technické zpracování. Každý souboj má tři fáze, které mění jeho podobu i průběh. Prophet hráče seznamuje s pravidly soubojů, zatímco střet s Architectem se odehrává na rozpadající se věži a zásadní roli v něm hraje hák.

Shepherd se objeví na lodi v bouři, Priestess využívá iluze a proměny a King je závěrečným bossem. Běžný souboj podle článku trvá přibližně tři až osm minut. Režim Overlord Rush v Saros: Zenith umožňuje vracet se k bossům v rychlejším arkádovém formátu a soutěžit o místo v žebříčku. K článku je připojeno také video na YouTube; informace o hře Saros najdete na jejím webu.