Herní průmysl přišel za čtyři roky o 57 628 pracovních míst, v roce 2026 zatím o 13 000
ASGC tracker uvádí 57 628 ztracených pracovních míst v herním průmyslu za čtyři roky a 13 000 v roce 2026 do září. Devadesát šest procent letošních ztrát připadlo na Spojené státy a Evropu, zatímco japonská studia, například Nintendo, si udržela více než 97 % zaměstnanců.