#ai-tools

Novinky

Tim Sweeney: Herní průmysl zažívá nejhorší propad od krachu v 80. letech

Šéf Epic Games Tim Sweeney označil současný propad herního průmyslu za nejhorší od krachu v 80. letech. Rozpočty na vývoj AAA her podle dostupných údajů dosáhly 250 až 400 milionů dolarů (přibližně 5,3 až 8,5 miliardy Kč). Některé hlasy proto za hlavní příčinu problémů považují neudržitelné náklady na vývoj.

Situaci má komplikovat také nedostatek pamětí, úložišť a dalších komponent kvůli poptávce ze strany AI a datových center. Odhadovaná omezení mohou trvat až tři roky, jejich délka ale není jistá. Stejně nejasné zůstává, nakolik využití AI při rutinním programování, tvorbě grafiky a designu skutečně sníží celkové náklady nebo urychlí práci menších týmů.

Zdroj: Kotaku

Novinky

Průzkum Gamescom Dev mapuje využití AI při vývoji her

Průzkum Gamescom Dev zaměřený na využívání AI nástrojů při vývoji her odstartoval na začátku srpna 2026. Mezi 100 konferenčními řečníky zjistil, že 83 % respondentů očekává do tří let dopad AI na produktivitu nebo strukturu týmů, zatímco třetina předpokládá zmenšování týmů. Diskuse ukázala rozdílné názory na míru zapojení AI do vývoje her a výsledky průzkumu mohou ovlivnit budoucí vývoj nástrojů. Kvůli omezení na konferenční řečníky však průzkum nereprezentuje celé herní odvětví.