Kooperativní Gravhounds vstoupí 2. listopadu do Game Preview
Gravhounds se představilo na Gamescomu 2026 jako první hra nezávislého sedmičlenného studia Octopus Panic. Do Game Preview vstoupí 2. listopadu 2026 na Xbox Series X|S a Xboxu na PC, od prvního dne bude dostupné také prostřednictvím Xbox Game Passu. Návštěvníci Gamescomu si hru mohou vyzkoušet u stánku ID@Xbox v hale 7.
Zdroj: Xbox Wire
Kooperace pro jednoho až čtyři hráče umožní kombinovat přednosti jednotlivých Gravhoundů i hrát o samotě. Bioinženýrští psí pracovníci se svou posádkou uvízli na druhém konci galaxie. Na cizích světech zachraňují využitelný materiál, budují infrastrukturu, čelí nepřátelské fauně a snaží se dostat domů. Další úkoly jim průběžně zadává lodní umělá inteligence COSMO.
Základní herní smyčka začíná přijetím zakázky a přistáním na nepřátelské planetě. Posádka následně vybuduje základnu operace, shromáždí suroviny nebo splní cíle a pokusí se společně uniknout. Zakázky zahrnují získávání mimozemských technologií, těžbu cenných zdrojů i stavbu infrastruktury. Rostoucí nebezpečí nutí hráče připravovat obranu, přepravovat materiál, zachraňovat členy týmu a rozhodovat o správném okamžiku k odletu.
Grav Beam slouží k uchopení surovin, přepravě vybavení, umisťování Build Kits a manipulaci s objekty. Hráči s ním mohou také vrhat předměty i nepřátele. Potrubí rozvádí po planetě energii, umožňuje stavět další konstrukce a obranné prvky, přepravuje zdroje a udržuje únikovou cestu. Výstavba je přitom přímo propojená s bojem.
Reward Pods obsahují náhodné zbraně a vylepšení. Kombinováním jejich účinků lze postavu zaměřit na pohyblivost, palebnou sílu či obranu nebo vytvářet neobvyklé sestavy. Pohonná soustava každého Gravhounda dovoluje zrychlovat různými směry, skákat, vznášet se a rychle měnit pozici. Cestování po potrubí nabízí vysokou rychlost a neomezené zrychlení.
Postupem hrou se odemykají další Gravhoundi, zbraně a větve vylepšení. Nepřátelský roj sílí, čím déle operace trvá a čím dál posádka pronikne. Octopus Panic využije Game Preview k vývoji hry společně s hráči, zejména v oblastech herních systémů, vyvážení, kooperativních interakcí a experimentování.
Členové Octopus Panic v minulosti pracovali na sériích Halo, Battlefield a Star Wars i na hrách Full Spectrum Warrior, Def Jam: Fight for NY a The Saboteur.